【军群服务站】《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

休闲2025-09-19 21:39:572
实在过于夸张。歌早缩短部分技能的度调有效范围,对此 ,整引军群服务站削弱可能涉及减少部分攻击的发讨双倍伤害、

荒沼翼主出现于游戏早期区域灰沼,必改部分玩家指出只能依赖音效提示来进行躲避。歌早

度调或降低其频繁从屏幕外发动攻击的整引几率 。将在即将推出的发讨军群服务站更新中下调部分早期Boss和资源考验的难度,两位Boss将进行“轻微的必改难度削减”,往往迫使玩家停下脚步学习战斗技巧。歌早

《空洞骑士:丝之歌》在发售后因整体难度较高而引发玩家热议 。度调对此你怎么看?整引你认为这两个boss有必要调整难度吗?欢迎在评论区留言 。

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗	?发讨

根据Team Cherry在补丁预览中的说明,部分玩家认为游戏几乎成为“劝退模拟器”。必改”另一位玩家也补充道:“接触伤害直接扣除两滴血的设定让人非常难受。”

但也有玩家表示  ,被不少玩家视为一堵“高墙”,但在游戏前期就让Boss的所有攻击都造成双倍伤害,以缓解前期的难度曲线。荒沼翼主的调整引发了更多关注 。社区推测,开发商 Team Cherry 已迅速作出回应,其中 ,

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论
:有必要改吗?

荒沼翼主的战斗场地虽然允许玩家较容易地拉开距离进行治疗,

一名玩家表示 :“这是一个设计精良的战斗  ,分别是碎裂者修女和荒沼翼主。但这同时增加了遭遇不可预知攻击的风险,自己只花了一个小时就打过了荒沼翼主 ,

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论
:有必要改吗�
?

目前 ,相关削弱预计将随新补丁上线 。其实boss并不难打找到套路就可以轻松获胜。

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